ریاضیات در جاوااسکریپت

ریاضیات در جاوااسکریپت

دسته بندی : آموزش Javascript سطح مقاله : متوسط زمان مطالعه : 4 دقیقه آخرین بروز رسانی: 23 اسفند 1399

در این بخش با ریاضیات در جاوااسکریپت آشنا می شوید.

نکات اصلی ریاضیات در جاوااسکریپت

  • ریاضیات در جاوااسکریپت برای انجام محاسبات ریاضی است.
  • این شی خواص و روش هایی برای بدست آوردن ثابت های ریاضی دارد. این برنامه همچنین دارای عملیاتی است که نوشتن دستی در عبارات وقت گیر است.

استفاده از شی ریاضی: توابع آسان برای یادگیری

شی JavaScript Math نباید به عنوان سازنده اشتباه گرفته شود. این نوع شماره را می پذیرد اما با BigInt کار نمی کند.

به عنوان مثال ، Math.min JavaScript کمترین مقدار را به شما نشان می دهد:

Math.min(65, 951, 84, 20, -98, -235);

روش دیگر Math.floor در JavaScript است که مقداری را به سمت پایین نزدیکترین عدد صحیح تحویل می دهد.

Math.floor(5.8);
Math.floor(3.2);

JavaScript همچنین عملکرد دیگری به نام Math.round را برای گرد کردن مقادیر به سمت بالا به نزدیکترین عدد صحیح ارائه می دهد:

Math.round(5.8);
Math.round(3.2);

می توانید بدون نیاز به باز کردن ماشین حساب جداگانه ، ریشه مربع یک عدد خاص را بدست آورید. برای بدست آوردن ریشه مربع جاوا اسکریپت ، باید از تابع () Math.sqrt استفاده کنید.

در اینجا یک مثال کوتاه آورده شده است ، نشان می دهد که چگونه می توان جاوا اسکریپت را ریشه مربع 100 دانست.

Math.sqrt(100);

لیست خصوصیات شی

یک نکته مهم که باید به آن توجه کنید این است که شی Math سازنده ندارد. با این حال ، دارای خواص ساکن است.

DescriptionProperty
شماره اولر را برگردانید (تقریباً 2.718).E
لگاریتم طبیعی 2 را برگردانید (تقریباً 0.693).LN2
لگاریتم طبیعی 10 را برگردانید (تقریباً 302/2).LN10
لگاریتم پایه 2 را برگردانید (تقریباً 442/1).LOG2E
بازگرداندن پایه 10 لگاریتم E (تقریباً 0.434).LOG10E
بازگشت PI (تقریباً 3.1416).PI
ریشه مربع 1/2 (تقریباً 707/0) را برگردانید.SQRT1_2
ریشه مربع 2 را برگردانید (تقریباً 1.414).SQRT2

نکته: می توانید این ویژگی ها و عملکردها را در زیر با استفاده از Math به عنوان شی به جای ایجاد ، فراخوانی کنید.

توابع ریاضیات در جاوااسکریپت

در اینجا یک برگه تقلب وجود دارد که شامل همه روش ها برای محاسبات سریعتر و موفق تر است.

توجه: نتایج بیشتر این عملکردها به مرورگرها ، سیستم عامل ها و معماری های استفاده شده بستگی دارد.

DescriptionMethod
مقدار مطلق x را برگردانید.abs(x)
arcososine x را در رادیان برگردانید.acos(x)
مقادیر x را در رادیان برگردانید.asin(x)
محاوره x را به عنوان مقدار عددی بین -PI / 2 و PI / 2 رادیان برگردانید.atan(x)
مقدار مستدل استدلال های خود را برگردانید.atan2(y,x)
x را به سمت بالا و نزدیکترین عدد صحیح برگردانید.ceil(x)
کسینوس x را برگردانید (x به رادیان است).cos(x)
مقدار برگشتی Ex.exp(x)
x را به سمت پایین و نزدیکترین عدد صحیح برگردانید.floor(x)
لگاریتم طبیعی (پایه E) x را برگردانید.log(x)
عددی را با بیشترین مقدار برگردانید.max(x,y,z,…,n)
عددی را با کمترین مقدار برگردانید.min(x,y,z,…,n)
مقدار x را به توان y برگردانید.pow(x,y)
یک عدد تصادفی بین 0 تا 1 برگردانید.()random
x را به نزدیکترین عدد صحیح بچرخانید.round(x)
سینوس x را برگردانید (x به رادیان است).sin(x)
ریشه مربع x را برگردانید.sqrt(x)
مماس زاویه را برگردانید.tan(x)

بخاطر بسپارید: توابع ()sin() ، cos() ، tan() ، asin() ، acos() ، atan() ، atan2 برمی گردند یا باید از آنها با زاویه در رادیان استفاده شوند. برای تبدیل از رادیان به درجه ، باید بر Math.PI / 180 تقسیم کنید. برای انجام عکس این عمل ، به جای تقسیم ، ضرب کنید.

این مقاله چقدر براتون مفید بود؟

اولین امتیاز را ثبت کنید😊