ریاضیات در جاوااسکریپت
دسته بندی : آموزش Javascript سطح مقاله : متوسط زمان مطالعه : 4 دقیقه آخرین بروز رسانی: 23 اسفند 1399در این بخش با ریاضیات در جاوااسکریپت آشنا می شوید.
نکات اصلی ریاضیات در جاوااسکریپت
- ریاضیات در جاوااسکریپت برای انجام محاسبات ریاضی است.
- این شی خواص و روش هایی برای بدست آوردن ثابت های ریاضی دارد. این برنامه همچنین دارای عملیاتی است که نوشتن دستی در عبارات وقت گیر است.
استفاده از شی ریاضی: توابع آسان برای یادگیری
شی JavaScript Math نباید به عنوان سازنده اشتباه گرفته شود. این نوع شماره را می پذیرد اما با BigInt کار نمی کند.
به عنوان مثال ، Math.min JavaScript کمترین مقدار را به شما نشان می دهد:
Math.min(65, 951, 84, 20, -98, -235);
روش دیگر Math.floor در JavaScript است که مقداری را به سمت پایین نزدیکترین عدد صحیح تحویل می دهد.
Math.floor(5.8);
Math.floor(3.2);
JavaScript همچنین عملکرد دیگری به نام Math.round را برای گرد کردن مقادیر به سمت بالا به نزدیکترین عدد صحیح ارائه می دهد:
Math.round(5.8);
Math.round(3.2);
می توانید بدون نیاز به باز کردن ماشین حساب جداگانه ، ریشه مربع یک عدد خاص را بدست آورید. برای بدست آوردن ریشه مربع جاوا اسکریپت ، باید از تابع () Math.sqrt استفاده کنید.
در اینجا یک مثال کوتاه آورده شده است ، نشان می دهد که چگونه می توان جاوا اسکریپت را ریشه مربع 100 دانست.
Math.sqrt(100);
لیست خصوصیات شی
یک نکته مهم که باید به آن توجه کنید این است که شی Math سازنده ندارد. با این حال ، دارای خواص ساکن است.
Description | Property |
شماره اولر را برگردانید (تقریباً 2.718). | E |
لگاریتم طبیعی 2 را برگردانید (تقریباً 0.693). | LN2 |
لگاریتم طبیعی 10 را برگردانید (تقریباً 302/2). | LN10 |
لگاریتم پایه 2 را برگردانید (تقریباً 442/1). | LOG2E |
بازگرداندن پایه 10 لگاریتم E (تقریباً 0.434). | LOG10E |
بازگشت PI (تقریباً 3.1416). | PI |
ریشه مربع 1/2 (تقریباً 707/0) را برگردانید. | SQRT1_2 |
ریشه مربع 2 را برگردانید (تقریباً 1.414). | SQRT2 |
نکته: می توانید این ویژگی ها و عملکردها را در زیر با استفاده از Math به عنوان شی به جای ایجاد ، فراخوانی کنید.
توابع ریاضیات در جاوااسکریپت
در اینجا یک برگه تقلب وجود دارد که شامل همه روش ها برای محاسبات سریعتر و موفق تر است.
توجه: نتایج بیشتر این عملکردها به مرورگرها ، سیستم عامل ها و معماری های استفاده شده بستگی دارد.
Description | Method |
مقدار مطلق x را برگردانید. | abs(x) |
arcososine x را در رادیان برگردانید. | acos(x) |
مقادیر x را در رادیان برگردانید. | asin(x) |
محاوره x را به عنوان مقدار عددی بین -PI / 2 و PI / 2 رادیان برگردانید. | atan(x) |
مقدار مستدل استدلال های خود را برگردانید. | atan2(y,x) |
x را به سمت بالا و نزدیکترین عدد صحیح برگردانید. | ceil(x) |
کسینوس x را برگردانید (x به رادیان است). | cos(x) |
مقدار برگشتی Ex. | exp(x) |
x را به سمت پایین و نزدیکترین عدد صحیح برگردانید. | floor(x) |
لگاریتم طبیعی (پایه E) x را برگردانید. | log(x) |
عددی را با بیشترین مقدار برگردانید. | max(x,y,z,…,n) |
عددی را با کمترین مقدار برگردانید. | min(x,y,z,…,n) |
مقدار x را به توان y برگردانید. | pow(x,y) |
یک عدد تصادفی بین 0 تا 1 برگردانید. | ()random |
x را به نزدیکترین عدد صحیح بچرخانید. | round(x) |
سینوس x را برگردانید (x به رادیان است). | sin(x) |
ریشه مربع x را برگردانید. | sqrt(x) |
مماس زاویه را برگردانید. | tan(x) |
بخاطر بسپارید: توابع ()sin() ، cos() ، tan() ، asin() ، acos() ، atan() ، atan2 برمی گردند یا باید از آنها با زاویه در رادیان استفاده شوند. برای تبدیل از رادیان به درجه ، باید بر Math.PI / 180 تقسیم کنید. برای انجام عکس این عمل ، به جای تقسیم ، ضرب کنید.
این مقاله چقدر براتون مفید بود؟